Fabrício Sousa поделился рендером своей модели самолёта P40E Polly Для создания он использовал Cinema 4D и Redshift. #inspiration | Original
C4D | Cinema 4D
频道CINEMA 4D – это универсальная комплексная 3D программа, которая позволяет создавать и редактировать трёхмерные объекты и эффекты. Обратная связь: @Cinema4dbot
互动与广告
近 30 天帖子聚合
- 平均反应
- 4.1
- 平均评论
- 0
- 平均转发
- 4.3
- 广告帖子(30 天)
- 2
- 广告占比
- 11.1%
- 被提及(30 天)
- 1
榜单位置
各窗口最近一次榜单
暂未进入榜单
频道进入榜单池并满足数据条件后会显示名次。
最近帖子
按发布时间倒序,最多展示 8 条
Тео Дейли, арт-директор и дизайнер, дважды номинированный на премию «Эмми», разработал YMA Painterly — коллекцию из 12 шейдеров для создания живописного, стилизованного изображения 3D-сцен в Cinema 4D и Houdini #inspiration #assets | Original
Maxon выпустила обновление Maxon One 2027.0, затрагивающее Cinema 4D, ZBrush, Redshift, Red Giant и Autograph В Cinema 4D появилась новая процедурная система Scatter для быстрого заполнения сцен растительностью, камнями, мусором и другими объектами с поддержко…
Стоп-моушен-фильм Wildwood от LAIKA Studios дебютировал на Лондонском кинофестивале BFI 11 октября и получил 100% на Rotten Tomatoes Режиссёр Трэвис Найт работал над проектом около 16 лет, а производство началось в 2021 году. Фильм основан на одноимённом фэнте…
Giuseppe Recupero создал интерактивный UI-эксперимент на основе WebGL-шейдера, имитирующий желеобразное стекло Эффект сочетает преломление света в реальном времени, дисперсию, ray marching и симуляцию ткани, управляющую поверхностью материала. Пользователь мож…
JUNOTA представил Gururi Paint — бесплатный веб-инструмент для создания 360-градусных иллюстраций Художник может рисовать панорамное окружение и осматриваться вокруг, что удобно для быстрых набросков фонов и проработки пространства. В редакторе доступны кисть,…
ResponsibleBoss6640 создал в Houdini реалистичную симуляцию густой буро-оранжевой грязи с пеной Для грязи и луж художник использовал MPM Solver, подходящий для симуляции плотных материалов и их взаимодействия, а движение цепи создал с помощью RBD. Эффект дрожа…
Atsushi Yasuoka показал процесс создания реалистичной мускулатуры ног тираннозавра Художник постепенно прорабатывает анатомию существа — от скелета до финального рендера с симуляцией мышц. Работу заметил режиссёр Гильермо дель Торо, который похвалил результат…
相似频道
基于 Telegram 官方相似频道推荐
暂无相似频道
等待相似频道抓取任务运行。