[미래 임희석] 인터넷/SW/게임

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카카오게임즈, 도깨비의세계 일매출 추이 - 10/8일 출시. 안드로이드 매출 1위 지속 유지 - 일매출 15억원 수준 추정 (센서타워 기준) - 라이트한 BM을 가진 MMORPG로 높은 초기 리텐션을 보여주는 중. 장기 흥행 가능성 존재 - 전일 발간한 리포트에는 하향 안정화를 고려한 보수적 추정으로 도깨비의세계 4분기 일평균 매출액을 7억원으로 반영 - 해당 보수적 가정 기준으로도 4분기 탑라인은 컨센 대비 27% 상회 전망

2026-10-23 08:50 👁 3,802 👍 0 💬 0 ↗ 38

인터넷/게임 Daily News(26.10.22) [미래에셋 임희석] ▶️해외 - 젠슨 황 "AI 클라우드 수요 폭발적…돈 부족해 성장 못 따라간다" https://han.gl/rwYD5 - MS, 사용자 반발에 윈도우 11 코파일럿 기능 축소…파일 탐색기 AI 작업 8개 제거 https://han.gl/2ZoC0 - 메타, AI·인프라에 1093조원 쏟아붓는다… 역대급 투자 약정 https://han.gl/0n7lL - 메타, 청소년 인스타·페북 규제 日 도입…

2026-10-23 06:33 👁 695 👍 0 💬 0 ↗ 5

[미래 임희석] 카카오게임즈(매수) - 기다림의 끝, 턴어라운드의 시작 ▶️ 신작 출시와 체질 개선 작업이 가져올 턴어라운드 - 26년 연간 영업손실 1,000억원에서 27년 영업이익 1,450억원으로 흑자 전환에 성공할 전망. 신작 공급 확대가 실적 개선의 주요 동력 - 10월 8일 출시한 '도깨비의 세계' 초기 흥행 성과가 확인된 가운데, 1분기에는 오딘 Q가 출시됨. 오딘 Q의 27년 일평균 매출액으로 8억원 수준을 가정 - 비용 구조 개선도 본격화 중.…

2026-10-22 08:30 👁 845 👍 0 💬 0 ↗ 17

안녕하세요, 미래에셋 임희석입니다. 국내 게임 업종에 대해 트레이딩 전략이 유효한 구간이며, 턴어라운드가 기대되는 업체에 대해 비중 확대를 추천드립니다. 카카오게임즈를 Top Pick, NC를 차선호주로 제시합니다. 이번 인뎁스에서는 AI 전환기 레거시 게임사들이 취할 수 있는 우월전략에 대해 고민했습니다. AI 전환은 게임산업의 공급 확대(Q↑), 비용 절감(C↓), 신규 수요 창출을 동시에 이끌 전망입니다. 생성형 AI의 발전으로 게임 제작의 진입장벽이 낮아…

2026-10-22 07:49 👁 1,003 👍 0 💬 0 ↗ 22

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